战地5压枪宏代码,安卓手机如何玩苹果游戏

战地5和使命召唤:二战,用什么笔记本电脑可以玩推荐一下。

I like this game

战地5和使命召唤14,这两款游戏都是二战背景,那款更好玩

两款游戏风格不同。
使命召唤更体现了战术剧情和科技感。
战地系列突出的是战场宏观感。
所以这也要看你更喜欢特种打法,还是战争战场。
战地1(1942)的分辨率和使命召唤14差不多,因为两款游戏问世不差1年,而且使命14早就完工了,只是上线时间晚些。战地1是一战题材,使命14是二战题材,总之都是玩回去了。
个人两款都喜欢,更喜欢使命召唤系列。毕竟陪我长大的。而且不存在战地1对战的外挂困扰,自娱自乐就好了。

战地5多少钱steam 战地V价格是多少

不是steam的,是origin上的,普通版预购300左右,豪华版400多将近500

战地1942怎么把驱逐舰改战列舰或者潜艇?

罪恶都市没改过不清楚
不过改1942的,你是想把地图里的驱逐舰改成战列舰吧,你要有一个叫WINRFA的工具,然后用它打开你要改的地图(不知道地图放哪?目录下Mods\模组\Archives\bf1942\levels\ ;具体看你用的是什么模组,原版的话就是bf1942),然后进到conquest/objectSpawnTemplates.con里面(合作模式,就是和BOT打的话要在SinglePlayer/objectSpawnTemplates.con里改),找到这样的语句:
ObjectTemplate.setObjectTemplate 1或
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2
数字代表阵营,1为红方,2为蓝方,这个点附近插什么旗就刷什么载具,数字后面就是对应的载具代码(1942原版的代码和实际名称一样,很容易看,这里就不多解释了)
下面那些语句的意思很容易看,英语不好找翻译,再不好给你捷径,到战地1942吧里翻精品
有时候你会发现改一个代码,比如把4号换成虎,结果地图里所有4号都变成虎式了,这是因为这里控制的是宏观的应该刷什么载具,而具体在什么地方刷在是objectSpawn.con里,如果你只想改变一个载具而不是全变,可以创建一个载具刷出的语段,给个原版没有的名字(ObjectTemplate.create ObjectSpawner后面),然后在objectSpawn.con里填加坐标,既然你会该罪恶都市,那应该对代码不会完全不解,那么我就不再码字了

和平精英中的压枪就是简单的将鼠标往下拉吗?

刚开始就是这样的。

争取和平已成为许多人的热门话题。更新后的版本,很多人都不习惯。他们沉迷于自己的敏感无法设置它。射击灵敏度指的是你按住枪和拖动镜头的速度。镜头灵敏度是你移动镜头的速度而不开火。

一、高倍连点压枪方法

枪支问题甚至高功率点压力,很多人说单点枪不是压力枪,所以重要的是,如你的回复反冲,在这里,我想和你说的是单点和自动的区别是,一个是拿着下滑,一个是间歇滑动,所以不知道你是否能理解我的意思,这是单点的下降是断断续续的,你点击射击滑一点,然后,又有点滑,拍摄手指下滑的同时,振幅小,根据我的敏感,我单点,每次行动的大小不会超过和钥匙,迅速重复这个动作实现点压力枪,适合M16, SKS和其他武器。上面我讲的右手动速点压枪,左手立堆射也是一样的道理。这里我说的可能有点复杂,不明白的朋友可以留言问我,我会对你不明白的地方进行详细的回答。

二、设置灵敏度

压力枪是指射击的一种操作技巧,我们在对相机射击时,枪的后坐力是一个固定的规律,使你的镜头也是一个固定的规律。简单地说,控制collocus拉下来缓慢,拉你的视角下抵消跳的镜头。不管镜头是如何漂移的,你都要把准直度拉向相反的方向,这样撞击就会尽可能接近一个点。该加压枪的压力可根据不同的枪而调整,重力大的枪如M249加压枪一般压力较大,小重力的枪如M4A1基本上只要压力小即可。推荐最简单的压力枪是站拉压力枪:可以用左边的开火按钮来开火,用右边的对准控制区域已经拉下来,这是最简单的压力枪,这种射击方式非常流畅。第二种火炮是陀螺仪火炮。

最后,压力枪的原理我就不在这里说了,压力枪从低镜到高镜,从近镜到远镜开始练习。

和平精英怎么压枪

压枪就是在开枪的同时向下拉视角,始终将准星固定在目标上,但最重要的是要有一个适合自己的灵敏度,所以根据自己的速度去调一个适合自己的灵敏度,就能更好的压住枪